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このサイトはSONY PSPから発売のMGS PW(メタルギアソリッドピースウォーカー)の攻略wikiです。 どなたでも編集可能なので情報提供や編集のお手伝いは大歓迎です!! 相互リンク等の申請やその他お問い合わせ等はまでメールお願いします。
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だいなも【登録タグ た シメサバツイスターズ 曲 殿堂入り 重音テト】 作詞:シメサバツイスターズ 作曲:シメサバツイスターズ 編曲:シメサバツイスターズ 唄:重音テト 曲紹介 スピード感あふれるギターロック シメサバツイスターズ3rdアルバム「Progrematica」収録曲。 歌詞 (動画歌詞より転載) 高い夜記憶に落ちるダイナモ 照らす理想論 気付くDeletion それでもなお 赤い声に幸福を知るダイナモ 重ねる轟音 聴こえる共存 想い増して、更に 昨日きっと誰か死んで 今日はもっと大勢が生きて そのなかでひとり君を思うよ 明日にそっと消えるやつの隣でさ 銀色の窓に 鋼鉄の夕日 オレンジの視界 途切れない波 手のひらのコイル回して 光る声孤独を踊るダイナモ 聴こえるんだ君の音が そしたらまた ゆれる回路に息をするダイナモ 軸を揃えて言葉穿って 導かれるままに 際限ない希望を 綴じた世界を 背中を押せば消えるような 悪意に満ちたそんな世界で 青く固まった磁界を変えて 片手でそっと最後の扉を開くよ 砂丘の教会越えて 開く視界の方へ Ah... 高い夜記憶に落ちるダイナモ 照らす理想論 気付くDeletion それでもなお 赤い声に幸福を知るダイナモ 重ねる轟音 聴こえる共存 想い増して、更に 際限ない希望を 綴じた世界を コメント 〆鯖ぁ! -- 名無しさん (2014-07-05 13 19 54) 名前 コメント
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名称:カースウォール 攻撃範囲 1×4 解放Lv n 最大設置個数 n レベル別パラメータ Lv 効果時間 ゴールド量 必要時間 獲得経験値 1 10 150000 1日 830 2 10.2 250000 1日12時間 1070 3 10.4 350000 2日 1310 4 10.6 500000 2日12時間 1550 5 6 7 8 9 10 11 12 750000|?| 3日12時間|?| 2940|?| 13 14 15 1200000|?| 5日|?| 3080|?| 16 1400000|?| 5日|?| 3080|?| 17 1600000|?| 5日|?| 3080|?| 18 1800000|?| 5日|?| 3080|?| 19 2000000|?| 5日|?| 3080|?| 20 21 22 23 24 25 26 |?|が付いている所は確証の無い部分です。 特徴 1×4という特殊な形状によって、壁と施設の間などに紛れ込められる。 一瞬でも上を通れば呪い付与させられるので、メディック使いにとってかなりの脅威。 対処法 上記に示したようにクエイク・キューブかスキル「トラップブレイカー」による攻撃で破壊する。 名前 コメント
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ウォースウォーン Warsworn ウォースウォーンは戦いの犠牲となった数十人、時には数百人の死体からなる、自律行動する塊だ。彼らはアンデッドや戦争の神格によって作られるが、まれに特に凄惨な戦闘の惨状から自然発生的に現れることもある。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 37 一般的な知識 DC 35 専門知識 DC 32 ウォースウォーン Warsworn クリーチャー16 アンコモン NE 巨大 アンデッド 出典 Bestiary 323ページ 知覚+27;暗視 言語 共通語;(言語を一切話せない) 技能 〈運動〉+33 【筋】+9、【敏】+5、【耐】+7、【知】-1、【判】+5、【魅】+5 AC 37;頑健+29、反応+25、意志+27;[正のエネルギー]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 350(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態 機会攻撃 [reaction] 畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 100フィート、DC 35 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 死体の波 +32[+27/+22](魔法)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えてenergy drain 近接 [one-action] 自律する武器 +30[+26/+22](機敏、魔法、間合い:100フィート、多用途:[殴打]、多用途:[刺突])、効果 武器のダメージ・ダイス4つ+9の武器のダメージ種別のダメージ 遠隔 [one-action] 残骸弾 +28[+23/+18](魔法、射程単位100フィート)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えておもり 吸収/Absorb [free-action] (即死、信仰、死霊術) トリガー ウォースウォーンが瀕死状態のクリーチャーの接敵面の中に移動する。効果 ウォースウォーンは瀕死状態のクリーチャーを自身に吸収し、そのクリーチャーを即座に殺すと同時に、そのクリーチャーのレベルに等しい値のヒット・ポイントを回復する。ウォースウォーンがまだ存在する限り、吸収されたクリーチャーはウィッシュあるいは同様の強力な効果以外では蘇生できない。 自律する武器/Animated Weapons (信仰、力術) ウォースウォーンは100フィート以内にある誰のものでもない武器の制御権を獲得し、それを周囲に浮かせる。ウォースウォーンはこれらの武器を念動力で装備でき、間合い100フィートの近接“打撃”を行うことができる。 生命力吸収/Energy Drain (信仰、死霊術) ウォースウォーンが死体の波による“打撃”あるいは蹂躙でクリーチャーにダメージを与えると、目標はDC35の頑健セーヴにを行わねばならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。大成功の場合、目標はは24時間ウォースウォーンの生命力吸収に対する一時的耐性を得る。 おもり/Plummet ウォースウォーンの残骸弾による“打撃”を受けたクリーチャーは、DC37の反応セーヴを試みなければならない。失敗した場合、対象は伏せ状態になり、空中にいた場合は最大120フィート落下し、落下によるダメージを受け、地上に降りた場合は伏せ状態のまま着地する。大失敗の場合、対象は残骸の山の下敷きになる(“脱出”DC37)。 蹂躙 [three-actions] 超大型あるいはそれより小さい、死体の波、DC 37 関連するクリーチャー:ウォースウォーン Warsworn 独特の恐ろしさがあるが、大量死をもたらす悲劇は戦争だけではない。ウォースウォーンに似た他の形態の塊状のアンデッドも、飢饉や災害などの原因によって発生することがある。フレイムスウォーンは火事で死んだ大群衆から、プレイグボーンは町や都市全体が病気で滅んだときに発生する。
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「君ももうちょっと考えてみたら? …いつか…死ぬぜ、本当に…」 『ロックマンX5』『ロックマンX6』に登場するキャラクター。『ドラゴンマスター(DRAGON MASTER)』の同名キャラはこちら。 CVは当時のエックスと同じく 森久保祥太郎 氏が担当しており、『X5』の主題歌も歌っている。 キャラクター設定 シグマが雇った謎のレプリロイドの傭兵。 『X5』OPにて巨大スペースコロニー「ユーラシア」をたった一人で占拠し、地球に向けて落下させるという大事を起こした。 そして、コロニー落下とシグマウィルスの蔓延で混乱しているイレギュラーハンター本部に単独で2度襲撃するも、 エックスとゼロに迎撃され、撤退を余儀なくされる。 その後は「命が幾つあっても足りない」と言ってゲーム舞台から姿を消す。 以上で彼の出番は終了。 弱点武器は「ウィングスパイラル」と「疾風」。当てると怯んだポーズのまま壁まで吹き飛ぶ。 一応、次作の『X6』でも登場し、蔓延しているナイトメアウィルスから入手できるナイトメアソウルを自身の体の強化に使用していた。 こちらではストーリーの本筋には関わらないただのおまけボスであり、 彼が持っているナイトメアソウルを弱点武器で引っぺがして強奪するくらいしか出て来る意味がない。 こちらの弱点武器は「メテオレイン」と「円水斬」。両方共ショートレンジの武器なので当てる際には注意が必要だが。 性格は極めて楽天家で、常に軽口や飄々とした態度をとり、コロニー落下事件でさえ楽しんでいる不謹慎な奴である。 汚い手段を平然と使い、自分の快楽を最優先することから、ある意味ではVAVAやシグマ以上の危険因子とも言える。 大して出番が多くないのが幸いだが 余談だが、やたら背が高い。 正直言って何のために登場したのか良く分からないキャラで、『X』シリーズのキャラクターの中でも最も謎な人物である。 と言うかまあメタな話をすると一応「エックスとゼロのライバル的キャラクター」という位置付けで出したらしいが、 それ以外ろくな設定が用意されていなかった。 「それなら大人しくVAVAを出しとけよ」と言われることもしばしば。 名前も『ロックマン&フォルテ』の8ボスの一人「ダイナモマン」に被っており、紛らわしい。 何だったんだアンタ。 ストーリー上の位置付けはともかくとして、キャラクターとしての人気はそこそこ高いのだが、 『X7』以降は出番が無く、彼が『X5』で起こしたはずの事件が『X8』ではVAVAの仕業だったことにされるなど、その存在はほぼ黒歴史化している (ここまで読んで深読みしている人もいるかもしれないが、「ダイナモの正体がVAVA Mk-3or4」などという設定はない。念の為)。 今までに無いキャラクター付けだったので何かしらの展開を期待するユーザーは少なくなかったのだが…まあ第三開発部だったからしょうがない。 開発部の迷走に付き合わされ、その結果ユーザーからも微妙な扱いを受けた挙句に公式黒歴史化、と割と可愛そうな子ではある。 専用の武器を所持(エックスで戦う場合のみ薙刀らしき武器を使用)しており、傭兵という職業などから、 『サイバーミッション』に登場した「シャドウハンター」のメンバーじゃないかという考察もあったが、 こちらも出番がなく存在にも触れられないことから、そちらの設定も無かったことにされているのかもしれない。 後記する『アニバーサリーコレクション』ではVol.2の実質的なラスボスの一人を務め、 CAPCOM開発のカードゲームアプリ『TEPPEN』にもダイナモのカードが登場するなど、存在までなかった事にはされていない模様。 ゲーム中の性能 『X5』ではDブレードを駆使した攻撃を行う。 相手がエックスの場合は大斬りの「燕返し」を、ゼロの場合は左右に分裂する「トリックショット」を使い攻撃してくる。 また、2度目の戦闘では、攻撃範囲の異なる広範囲レーザーを3連発する「アースゲイザー」を使用する。 『X6』では基本的な攻撃は『X5』と変わらないものの、ナイトメアソウルの強化により、Dブレードを一度に大量に発射する。 また、ダイナモの頭上以外が攻撃範囲になる代わりに単発技になった「アースゲイザー改」を使用する。 弱点武器を当てると特大ナイトメアソウルを3個まで落とすので、ハンターランクを上げるのに効率がいい稼ぎボスとして重宝する。 『ロックマンXアニバーサリーコレクション』ではボス2体と同時に闘う「Xチャレンジ」にてゲイトとタッグを組んで登場する (ただし、Vol.2のみ。Vol.1ではアイリスとダブルが登場)。 ステージは、狭い足場しかないゲイトの部屋で戦うとダイナモが落下してしまうため、専用のボス部屋が用意されている。 広い部屋で戦えるとはいえ、ダイナモはゲイトや「ナイトメアホール」よりも体が大きいために回避が難しく、 ゲイトに弱点武器が存在しない事もあってダイナモから先に倒そうとすると、退場後にも時々現れて「アースゲイザー」を使用することがある。 しかも無敵なので、「アースゲイザー」の妨害が不可能という鬼畜仕様だが、先にゲイトを倒したり同時に倒した場合はダイナモは出てこない。 また、このダイナモは『X6』仕様なので「メテオレイン」が弱点。 MUGENにおけるダイナモ 海外の製作者によるものが存在する。 『X5』『X6』のドットを用いたもので、原作の攻撃に加えて更にメガビーム等の技が追加されている。 AIが無いため大会動画での出番はないが、エックスとゼロが絡むストーリー動画では非戦闘員ながらそこそこ登場する。 この他には、タイヘイ氏のエックスのストライカーとしても登場する。 出場大会 「[大会] [ダイナモ]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ I can`t back to the yesterday
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フォースウォーン リーチ地方の先住民「リーチの民」の一部が独立を求めて武装化した集団。主にリーチ地方の人里離れた山岳地帯の洞窟や竜教団時代の古代ノルド遺跡を根城にしている。 リーチの民は元々ブレトンと同じ種族であり、両者は非常によく似ている。 「古き習わし」と称される生贄を用いる儀式や古式的なデイドラ崇拝といった、原始的な生活様式を基盤とした独自の文化を保有しており、動物の皮と骨で作った装備を身に纏う彼らは一人一人が恐るべき戦士としてスカイリムでは悪名高い。 スカイリムの支配者である帝国・サルモールや、自分達を追い出したノルド人を激しく憎悪しており、彼らを一人でも多く殺す為なら自爆特攻じみた生還を顧みない方法も平然と行う程。 基本的には交渉も受け付けないが、書籍の中には彼らへのインタビューを行い書き記した物もある為、あくまで自分達の正当性を広める為という形なら外部の者との会話に応じる面もあるようだ。 フォースウォーン王国は、大戦中に帝国の隙をついてスカイリムから独立しリーチ地方を支配していた。 しかしマルカルス首長イグマンドの打診を受けたウルフリックらノルド人によって討伐される。 当時の王であったマダナックは囚われ、それ以外のフォースウォーンは殺されるか、街を追い出された。 以後はマルカルスの奪還とリーチの完全支配を目的とし、各地の野営地・砦を拠点にしながら殺人・拉致などのテロ活動を行っている。 ハグレイヴンとの関係 フォースウォーンにとって、ハグレイヴンは畏怖と尊敬の対象であると同時に、シャーマンのような祭儀的指導者である。 上級戦士の「フォースウォーン・ブライアハート」は、ハグレイヴンが移植した人工心臓によって蘇生・強化された者たちである。
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ヘイノスウォーカー 画像 氷河タイプ 遺跡タイプ 砂漠タイプ 火山タイプ 氷河・砂漠・火山・遺跡と後半の難マップに登場するフィールドボス。 連発してくるスロウ弾がうっとおしい嫌な敵。 ゲイザーBDを装備しているところからゲイザー系のボスと推測される。 武装 HP タイプ 出現場所 BDスロウビームオーガソード*2(氷河)ライトニングハンマー*2(C21パーツ・遺跡)ドラグーンランス*2(火山)BSミサイルLGスタンプ アトン氷河ゴヤ砂漠マグドリア火山帯ダストール遺跡 特性 その他 フィールドボスなので倒すとブルーキーかレッドキーを落とす。 こいつが沸いている間は鍵もちの敵が沸いてこない。 アセンブル 氷河・遺跡タイプ ゲイザーBD コスモカイザーAM パラボロイドBD2 グランダムBS ケンタクロスLG 火山タイプ ゲイザーBD コスモカイザーAM パラボロイドBD2 グランダムBS ビッグマンテスLG 攻略法・コメント 今も昔も嫌がられていた強敵。 サテライト射撃で沈めるのが無難か -- (名無しさん) 2009-03-23 14 25 02 スタンプ攻撃してきました -- (名無しさん) 2009-03-29 09 42 07 鈍足弾の判定は結構大きめ。一度貰うと立て続けに被弾することも。 -- (名無しさん) 2009-07-20 22 40 49 スロウ弾のエフェクトが邪魔で周りがよく見えない。 設置系WBを置いて、物陰に隠れながら攻撃するといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-07-26 19 52 28 最大の脅威はスロウ弾幕。着弾地点で判定が有る程度持続する上に連射してくるので結構もらいやすい。 一度もらうとその後も連続ヒットするので相手をする時はとにかくスロウ弾に当たらない様に。 -- (THANATOS) 2009-11-15 17 59 52 ライハンじゃないんじゃないの -- (名無しさん) 2015-08-30 21 23 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ウォースウォーン Warsworn この自立的に動く武器と防具を身につけた死体の塊はあまりにも巨大で、前方へと波打っている。それはまるで、鋼鉄を巻いた肉で作られた攻城塔のようだ。 ウォースウォーン 脅威度16 Warsworn 経験点76,800 NE/巨大サイズのアンデッド イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+27 オーラ 畏怖すべき存在(60フィート、DC26) 防御 AC 29、接触9、立ちすくみ26(+20外皮、-4サイズ、+3【敏】) hp 207(18d8+126) 頑健 +13、反応 +9、意志 +17 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+4; DR 10/殴打および魔法; 完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩きつけ(×4)=+21(2d6+12、加えて“生命力吸収”) 遠隔 残骸球(×1)=+12(2d6+12) 接敵面 20フィート; 間合い 5フィート 特殊攻撃 蹂躙(2d6+18、DC31)、生命力吸収(1レベル、DC26)、瀕死クリーチャー吸収 擬似呪文能力 (術者レベル18;精神集中+25) 3回/日:呪文持続時間延長アニメイト・オブジェクツ(中型の武器7本のみ)、テレキネシス(激しく押す力、重装鎧のみ) 一般データ 【筋】34、【敏】17、【耐】―、【知】9、【判】22、【魅】25 基本攻撃 +13; CMB +29; CMD 42(足払いされない) 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級蹴散らし》、《神速の反応》、《追尾》、《突き飛ばし強化》、《反撃の構え》、《ふっとばし攻撃》、《無視界戦闘》 技能 〈水泳〉+30、〈知覚〉+27、〈登攀〉+33 言語 共通語(話せない) その他の特殊能力 不浄なる魔法 生態 出現環境 気候問わず 編成 単体 宝物 標準×2(魔法的でない鎧と武器) 特殊能力 残骸球(変則)/Scrap Ball ウォースウォーンは破損した武器や防具の塊を投擲することができる。このダメージは2d6+ウォースウォーンの【筋力】修正値に等しく、射程単位は20フィートである。 瀕死クリーチャー吸収(超常)/Absorb Dying Creature ウォースウォーンは同じ接敵面に侵入することで、瀕死状態のクリーチャーを取り込むことができる。これによりクリーチャーは即座に死亡し、その死体はウォースウォーンの中に取り込まれる。同時にウォースウォーンはクリーチャーの【耐久力】に等しい値だけ回復する。取り込んだウォースウォーンが破壊されるまで、取り込まれた死体はウィッシュやミラクル以外の方法で蘇生させることはできない。 不浄なる魔法(超常)/Profane Magic プロテクション・フロム・イーヴルはウォースウォーンの擬似呪文能力を妨げる。ウォースウォーンによって操られた武器は、アンデッドであるかのようにエネルギー放出によってダメージを受ける。 ウォースウォーンは巨大なアンデッドの混合体だ。いつも変わり続ける混沌とした肉体は、無数の戦士の死体とその武器と防具で作られている。ウォースウォーンはふらつく曲がりくねった姿を持つため、無数の魂が持つ武器と防具が砕け、奇妙な不協和音を作り出す。それはまるで、終わりなき戦いの断末魔を上げ続けているかのようだ。 ウォースウォーンは不死の神や戦神の意志によって作られる。あるいは死んだ戦士の戦場に宿る血の渇きや怒りによって生み出されることもある。一度作られると、ウォースウォーンは戦の怒りを撒き、土地を蹂躙し、戦闘による殺戮を引き起こすために存在する。 一般的なウォースウォーンの重量は数トンで、高さは25フィートに至ることもある。作られたばかりのものはずっと小さいが、すぐに戦場や大墓地にある近くの死体を取り込み、本来の大きさにまで膨らむ。彼らは常に、さらなる瀕死の肉体を求める。戦死や兵士を取り込むことを好むが、適した人型生物のものなら何でも喜んで取り込む。粉砕のためにいつも動いているため、身体の一部がこぼれ落ちる。そのため、離れた敵に投げつける残骸には事欠かない。
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CWCheat ※日本語で書いてある部分はコピーしないで下さい。 ゲーム名など 弾数無限 カムフラージュ率 100% 「詳細画面」にてステータス最大 GMP最大 アイテム使用しても減らない 開発にて△ボタン押しながら決定すると即開発可能 開発画面開くと全武器開発済み 開発画面開くと全アイテム開発済み AI兵器チップ全開 トロフィー全開 コードネーム全開 全武器レベル最大 武器経験値n倍 英雄度最大 英雄度n倍 移動速度n倍 時間経過しない ゲーム名など _S NPJH-50045 _G MGSPW 弾数無限 _C0 BULLET INFI _L 0x200FF92C 0x24140000 カムフラージュ率 100% _C0 CAMOUFLAGE RATE 100PER _L 0x20137710 0x240203E8 「詳細画面」にてステータス最大 【コードON】 _C0 STATUS MAX _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 【コードOFF】 _C0 STATUS MAX CODE OFF _L 0x2089407C 0x0E20C4CE GMP最大 _C0 GMP MAX _L0x1119978E 0x0009614 アイテム使用しても減らない 【コードON】 _C0 ITEM NOT DEC _L 0x200FBE90 0x02401021 【コードOFF】 _C0 ITEM NOT DEC CODE OFF _L 0x200FBE90 0x02531023 開発にて△ボタン押しながら決定すると即開発可能 _C0 DEVELOP AT ONCE _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F 開発画面開くと全武器開発済み 【コードON】 _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 【コードOFF】 _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 開発画面開くと全アイテム開発済み 【コードON】 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20047C50 0xAC820004 【コードOFF】 _C0 ALL ITEMS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20047C50 0x8C820004 AI兵器チップ全開 【コードON】 _C0 ALL AI CHIPS _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 【コードOFF】 _C0 ALL AI CHIPS CODE OFF _L 0x20112604 0x0E2D08C8 _L 0x20112608 0x00002812 トロフィー全開 【コードON】 _C0 ALL TROPHIES _L 0x2030D090 0xA065ADA1 【コードOFF】 _C0 ALL TROPHIES CODE OFF _L 0x2030D090 0x1040FFEE コードネーム全開 【コードON】 _C0 ALL CODENAMES _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 【コードOFF】 _C0 ALL CODENAMES CODE OFF _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 全武器レベル最大 【コードON】 _C0 ALL WEAPONS LEVEL MAX _L 0x20048808 0x00000000 _L 0x2004880C 0x24030003 _L 0x20048810 0xA0830016 【コードOFF】 _C0 ALL WEAPONS LEVEL MAX CODE OFF _L 0x20048808 0x10800006 _L 0x2004880C 0x00001821 _L 0x20048810 0x90830016 武器経験値n倍 【コードON】 _C0 WEAPONS EXP N TIMES _L 0x20052914 0x00031xx0 【コードOFF】 _C0 WEAPONS EXP N TIMES CODE OFF _L 0x20052914 0x00601021 xx 倍率 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 14 32倍 英雄度最大 _C0 HEROISM MAX _L 0x6052C050 0x000F423F _L 0x0002 英雄度n倍 【コードON】 _C0 HEROISM EXP N TIMES _L 0x20115388 0x00021xx3 _L 0x20115474 0x00021xx3 【コードOFF】 _C0 HEROISM EXP N TIMES CODE OFF _L 0x20115388 0x000211C3 _L 0x20115474 0x000211C3 xx 倍率 18 2倍 14 4倍 10 8倍 08 32倍 移動速度n倍 【コードON】 _C0 SPEED N TIMES _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03xxxx _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 【コードOFF】 _C0 SPEED N TIMES CODE OFF _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 xxxx 倍率 3FA0 1.25倍 3FC0 1.5倍 4000 2倍 4120 10倍 時間経過しない 【コードON】 _C0 TIME STOP _L 0x200187EC 0x00000000 【コードOFF】 _C0 TIME STOP CODE OFF _L 0x200187EC 0x00A21021